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创建用户界面
在本节中,我们将构建 dApp 的用户界面! 我们将创建一个结构化的用户界面系统,其中有三个主要面板,分别用于状态更新、操作和铸币功能。
设置主画布
首先,让我们创建基础画布:
- 在 "层次结构 "窗口中,右键单击 "样本场景"。
- 导航至 GameObject → UI → 画布。
创建 Web3UI 容器
- 右键单击新画布。
- 选择 "创建空"。
- 将其重命名为 "Web3UI"。
设置主面板
在 Web3UI 中创建三个面板对象:
- 右键单击 Web3UI 并选择 "创建空"。
- 创建并重新命名这些面板:
- StatusPanel - 您的 dApp 信息显示屏
- 按钮面板 - 用于用户交互
- MintPanel - 用于代币铸造功能