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将您的 Cocos Creator 构建转换为 LINE LIFF 应用程序
在本节中,我们将介绍将您的构建作为 LINE LIFF(LINE 前端框架)应用程序进行转换、集成和部署的步骤,使其能够在 LINE 生态系统中无缝访问。
让我们开始吧!
第 1 步:创建您的 LIFF 应用程序
首先,让我们在 LINE 生态系统中设置您的应用程序:
- 线路开发人员控制台设置:
- 访问 LINE 开发人员控制台。
- 创建一个提供商(如果已经有一个,则跳过)。
- 创建新的 LINE 登录频道。
- 导航至 LIFF 选项卡
- 点击 "添加 LIFF 应用程序
- 配置 LIFF 设置:
Size: Choose one of:├── Full (entire screen)├── Tall (75% of screen)└── Compact (50% of screen)Endpoint URL: https://example.com (temporary)Permissions: Enable as needed
备注
保存您的 LIFF ID - 下一步您将需要它!
第 2 步:修改构建模板
在 build-templates/web-desktop/index.html 的模板中添加 LIFF SDK:
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Cocos Creator | dapp-portal-example</title> <!-- LIFF SDK --> <script src="https://static.line-scdn.net/liff/edge/2/sdk.js"></script> <!-- DappPortal SDK --> <script src="https://static.kaiawallet.io/js/dapp-portal-sdk.js"></script> <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,minimal-ui=true"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <meta name="full-screen" content="yes"/> <meta name="screen-orientation" content="portrait"/> <meta name="x5-fullscreen" content="true"/> <meta name="360-fullscreen" content="true"/> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta name="force-rendering" content="webkit"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css"/> <link rel="icon" href="favicon.ico"/> </head> <body> <h1 class="header">dapp-portal-example</h1> <div id="GameDiv" cc_exact_fit_screen="false" style="width: 1280px; height: 960px;"> <div id="Cocos3dGameContainer"> <canvas id="GameCanvas" width="1280" height="960" tabindex="99"></canvas> </div> </div> <p class="footer"> Created with <a href="https://www.cocos.com/products" title="Cocos Creator">Cocos Creator</a> </p> <!-- Polyfills bundle. --><script src="src/polyfills.bundle.js" charset="utf-8"> </script> <!-- SystemJS support. --><script src="src/system.bundle.js" charset="utf-8"> </script><!-- Import map --><script src="src/import-map.json" type="systemjs-importmap" charset="utf-8"> </script><script> System.import('./index.js').catch(function(err) { console.error(err); })</script> </body></html>
确保在上面的代码片段中 更改您的 LIFF-ID。
步骤 3:在 Web3Manager 中实施 LIFF
// Web3Manager.ts@ccclass('Web3Manager')export class Web3Manager extends Component { private static instance: Web3Manager = null; private sdk: any = null; private connectedAddress: string = ''; // Configuration private readonly CONTRACT_ADDRESS = 'YOUR_CONTRACT_ADDRESS'; private readonly CHAIN_ID = '1001'; private readonly CLIENT_ID = 'YOUR_CLIENT_ID'; private readonly LIFF_ID = 'YOUR_LIFF_ID'; // Add this onLoad() { if (Web3Manager.instance === null) { Web3Manager.instance = this; director.addPersistRootNode(this.node); this.initializeLIFF(); // Initialize LIFF first } else { this.node.destroy(); } } private async initializeLIFF(): Promise<void> { try { await liff.init({ liffId: this.LIFF_ID }); console.log("LIFF initialized"); // Check if user is logged in if (!liff.isLoggedIn()) { console.log("User not logged in, redirecting to login"); liff.login(); return; } // Get LIFF profile const profile = await liff.getProfile(); console.log("LIFF Profile:", profile); // Initialize DappPortal SDK after LIFF await this.initializeSDK(); } catch (error) { console.error("LIFF initialization error:", error); } } // Rest of your existing Web3Manager code...}