이 페이지는 영어로 된 기계 번역을 사용하므로 오류나 불명확한 언어가 포함될 수 있습니다. 가장 정확한 정보는 영어 원문을 참조하시기 바랍니다. 잦은 업데이트로 인해 일부 콘텐츠는 원래 영어로 되어 있을 수 있습니다. Crowdin에서 이 페이지의 번역을 개선하는 데 동참하여 도움을 주세요. (Crowdin translation page, Contributing guide)
코코스 크리에이터로 LINE에서 미니 디앱 개발하기
소개
코코스 크리에이터는 실시간 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 경량 오픈소스 크로스 플랫폼 2D 및 3D 엔진입니다. 효율적인 크로스 플랫폼 엔진과 직관적인 UI 툴을 제공하여 개발을 가속화하는 완벽한 게임 개발 솔루션입니다. 코코스 크리에이터는 게임, 메타버스, XR, 웹3 애플리케이션 등의 분야에서 널리 사용되고 있습니다.
이 가이드에서는 Cocos 크리에이터 프로젝트를 설정하고, Web3 컴포넌트를 통합하여 지갑을 연결하고, 토큰을 발행하고, DApp 포털 SDK를 사용하여 잔액을 확인하고, 마지막으로 프로젝트를 LINE Mini dApp으로 변환하고 배포하는 방법을 설명합니다.