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UI 創建
在本節中,我們將建立 dApp 的使用者介面! 我們將建立一個結構化的 UI 系統,其中有三個主要面板,分別用於狀態更新、行動和鑄幣功能。
設定主畫布
首先,讓我們建立基本畫布:
- 在 Hierarchy 視窗中,用滑鼠右鍵按一下「Sample Scene」(樣本場景)。
- 導覽到 GameObject → UI → Canvas。
建立 Web3UI 容器
- 在新的 Canvas 上按一下滑鼠右鍵。
- 選擇「建立空」。
- 重新命名為「Web3UI」。
設定主面板
在 Web3UI 中,建立三個面板物件:
- 在 Web3UI 上按一下滑鼠右鍵,然後選擇「建立空」。
- 建立並重新命名這些面板:
- StatusPanel - 您的 dApp 資訊顯示器
- ButtonPanel - 用於使用者互動
- MintPanel - 用於代幣鑄造功能