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WebGL 빌드 설정 구성
이 섹션에서는 웹용 디앱을 구성해 보겠습니다! 이렇게 하면 Web3 호환성을 위해 Unity를 구성하고 Kaia 통합을 위한 커스텀 템플릿을 생성합니다.
1단계: WebGL 플랫폼으로 전환
- 파일 → 빌드 설정으로 이동합니다.
- WebGL을 선택하고 "플랫폼 전환"을 클릭합니다.
노트
처음 전환하는 경우 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.