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UI 創建

在本節中,我們將為 dApp 建立使用者介面 (UI),包括錢包連線、餘額更新和鑄幣功能。

設定主場景

步驟 1:建立場景資料夾

  • 導覽到專案的 assets 資料夾。
  • 按一下滑鼠右鍵,然後選取 Create Folder
  • 命名為 場景。 (插入圖片)
  • 在場景資料夾內,按滑鼠右鍵並選擇 ** 建立 → 場景**。

  • 出現提示時儲存場景檔案。
  • 按兩下新建立的場景,將其設定為 ** 預設場景。

步驟 2:建立基本畫布

  • 在 Hierarchy 視窗中,用滑鼠右鍵按一下 Scene
  • 導覽到 Create → UI Component → Canvas
  • 將它重新命名為 Canvas

步驟 3:建立 Web3UI 容器

  • 在新建立的 Canvas 上按一下滑鼠右鍵。
  • 選擇 建立 → 空節點
  • 將它重新命名為 Web3UI

步驟 4:設定主要 UI 物件

在 Web3UI 內,建立下列元件:

1. 連接錢包按鈕

  • 右鍵按一下 Web3UI → 建立 → UI Component → 按鈕

  • 將它重新命名為 ConnectWallet
  • 在 ** 檢查窗格**,將按鈕標籤文字設定為 ** 連接錢包**。

2. 薄荷鈕扣

  • 右鍵按一下 Web3UI → 建立 → UI Component → 按鈕
  • 將它重新命名為 MintButton
  • 將按鈕標籤文字設定為 Mint Button

3. 地址標籤

  • 按一下 Web3UI → 建立 → 2D 物件 → 標籤

  • 將它重新命名為 AddressLabel
  • 將標籤文字設定為 連線位址:

4. 平衡標籤

  • 按一下 Web3UI → 建立 → 2D 物件 → 標籤
  • 將它重新命名為 BalanceLabel
  • 將標籤文字設定為 0.000ET

新增所有元件後,您的 Hierarchy 應該是這樣的:


Canvas
└── Web3UI
├── ConnectWallet
├── MintButton
├── AddressLabel
├── BalanceLabel

備註

若要正確排列元件,請使用 Scene 頂端的對齊工具。 按一下每個元件,並視需要調整其位置

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